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Double Role I(2 / 2)


是因为他全心全意朝著不可能实现的目标勇往直前,那姿态跟展现出来的可能性对于永恒不变的我而言,耀眼得令人羡慕不已吗?



我不知道,也不觉得这些是最直接的理由。感觉上只能说是硬要给个解释罢了。



总之,我变得随时随地都会忍不住将目光飘向他,四处追寻他的身影。



比方说将午餐交给他时。



我好喜欢他露出的那抹笑容。



比方说他与别的女性交谈时。



假如他被我以外的异性捉弄而脸红,我就会感到不是滋味。



比方说纯白的意志蒙上阴影时。



在看见他受尽苦恼与挫折,又振作起来奋勇向前的时候,我是打从心底且不求回报地想助他一臂之力。



比方说,比方说,比方说……



累积了列举不完的诸多例子,历经各种不值一提得近乎可笑的短暂时光后──我发现自己喜欢上他了。



虽然真的很莫名其妙,但这实在令我感到莫名害臊,并且说什么都不想承认。



我的心已被他深深吸引。



不是身为天神的我,而是身为女人的自己。



在认清事实之后,我感到一阵轻松,整件事也变得非常单纯。



与此同时,身为女神的另一个我,不禁对这个愚蠢的结果予以耻笑。



因为,就是这样吧?



我竟然完全融入了自己所扮演的孩子──变成了游戏里的人物。



真叫人啼笑皆非,无药可救。



因为「女孩(希儿)」就是个「虚假」的存在。



我就只是扮演这个角色。就只是俯视名为下界的棋盘,操控名为「城市姑娘」的棋子罢了。不过这有别于寻常的棋盘游戏,登场人物都不是以木头或石材制成的棋子,而拥有各自的意志与生命。不过这又怎样?当我改变嗓音与外表,移动叫作「女孩(希儿)」的棋子与他们接触,然后察觉真正的自己在俯视这盘棋时,著实令我感到无比空虚。这情况就跟爱上书中的登场人物,幻想自己能与虚构的人物幽会毫无分别。毕竟大家都很清楚,任谁都无法成为童话故事里的居民。



可是──



当初一见钟情的是女神(我)。



被他夺去芳心的是女孩(我)。



因此不能以「女神(芙蕾雅)」的身分出面。



如果我不是以「女孩希儿」之姿去取得自己所追求的事物,肯定就会失去意义。



女神(我)的「目的」与名为女孩(我)的「手段」已然互换,指的就是这回事。



曾几何时,我从「女神的枷锁」中得到解放──再次燃起早在几万年前就舍弃的希望──但最终还是迎向「破局」。



结果就是现在这样。



「女孩(希儿)」再也得不到渴求的事物。那就舍弃名为「女孩(希儿)」的棋子,变回原来的自己就好,以「女神(芙蕾雅)」之姿忠于自身原本的欲望即可。



将那个灵魂据为己有,把渴望得到的「伴侣」留在身边,绝不会交给其他人。



我不需要任何证明。到头来,我就只有所谓的「爱」。



位于棋盘上的她们(阿妮雅等人)仰起头,对我说「你不是女孩(希儿)」。



甚至还对我说「把女孩(希儿)还来」。



这是哪门子的笑话,都说了「女孩(希儿)」根本不存在于世上。无论是如此滑稽的她们,以及确实为此陷入感伤的我,都十分可笑。看来是自己扮演「女孩(希儿)」的时间稍嫌太长了。



于是他跟处女神(赫斯缇雅)趁虚而入,一举颠覆棋局。



……不对。



……不是这样。



是「声音」。



一股不知来自何方的「声音」迷惑著我。



──你到底要到什么时候,才能察觉自己真正的「心愿」?



啊啊~吵死了。



本该已经埋葬的「某人」,她的声音仍不断回荡于心底深处──



(插图014)